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お前らRPGツクールでゲーム作れって part1089

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 17:30:58 ID:0+K9JYP9
適当に創作意欲を刺激されたら
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/
ここから体験版DL。
作ったら適当に圧縮して↓にうp。RPG_RT.exeは抜くべし
【第4うpろだ】
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/upload.cgi
【間に合わせろだ】
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html
【小物うpろだ】
http://www48.tok2.com/home/taroh/upload/upload.cgi
【RTP】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
※RPGツクール2000で作られたゲームをプレイするには
このページからRTP(無料)をDLする必要があります。(製品版所持者は無関係)
【実行ファイル】
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT2000_151.zip
※作品は容量削減のため実行ファイルを抜いてうpされているので
このファイルを別途DLしフォルダに解凍してください

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 17:31:30 ID:0+K9JYP9
ツクスレ保管庫ファイナル
http://tsukusure.hp.infoseek.co.jp/
仮性保管庫
http://homepage2.nifty.com/miserable-lie/
作れってスレ作品保管庫もどき
http://javelin-x0w0.hp.infoseek.co.jp/
裏作品保管庫の跡地
http://www.geocities.jp/rgf0080/
リレー保管庫Part2
http://mambojambo.s58.xrea.com/
RPGツクール ローダー
http://nelsoa.parfait.ne.jp/rpg/
お絵かき掲示板
http://w4.oekakies.com/p/rpgtukul/p.cgi
新お絵かき掲示板
http://www2.oekakibbs.com/bbs/tukurette/oekakibbs.cgi
ツクスレ大辞典
http://tukudict.s58.xrea.com/dict/ziten.cgi
作れってスレのぼくモン
http://www.medianetjapan.com/2/20/drama_art/tukurette/index.html
ラウンジツクールスレ 関連リンク集
http://www.geocities.jp/tkoolink/
保管されてない作品保管庫
http://w2000.hp.infoseek.co.jp/index.html
リレー保管庫のようなもの
http://www.geocities.jp/rpgtkool22/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 17:33:12 ID:VOtZPWtC
>>1
乙!

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 17:34:31 ID:CFWGc/IN
ここ何板よ?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 22:52:33 ID:g0CXypfZ
何だよサブカルって

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 22:53:48 ID:3Ap66LS2
サブカル板なんて初めて知ったw

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 22:54:56 ID:3Ap66LS2
こっちはIDでることだしめっちゃべたべたな馴れ合いしまくるスレにしようぜ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 22:55:34 ID:mNksMWO/
ツクールはサブカルチャー

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 22:56:12 ID:xKwQ3pEu
MIDI
つくり
まし


出だしは
FF
ぱく
って




10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 22:57:06 ID:3Ap66LS2
みんななんか書き込んでくれよ
俺のIDだけならぶとなんか独り言ってるみたいで恥ずかしいじゃねえk

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 22:57:54 ID:mNksMWO/
今のツクスレがID表示に切り替わっても同じ様な現象に

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 22:58:22 ID:zYb9tebW
別にいいじゃない独り言だもの

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 22:59:18 ID:k8XG6IQO
じゃあ誰か自分の脳内ゲーム書け

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:03:33 ID:gcONeDkL
純潔の巫女が出す黄金のうんこを巡って様々な組織が争いあうRPG

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:05:02 ID:mNksMWO/
>>13
宿屋経営ゲーム
上等な食材を集めたり良質な娼婦を雇ったり育成し3ヵ月後に泊まる王様から◎を貰うのが目的

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:11:21 ID:3Ap66LS2
なんかID出るとドキドキする
何この気持ち、もしかして恋?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:12:00 ID:k8XG6IQO
そうなのじゃないかな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:12:10 ID:rL+WKAUe
http://www.asahi-net.or.jp/~aa7s-oons/

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:14:42 ID:rus/FBpz
さんまさんのやつ見るの忘れてたぜ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:32:01 ID:3Ap66LS2
ドキドキ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:33:10 ID:1MsK0qtM
土器土器

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:34:57 ID:rus/FBpz
うほっ結構発言してるなID:3Ap66LS2w

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:37:38 ID:3Ap66LS2
イヤーンwID名指しされると本当に恥ずかしいw

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:38:01 ID:k8XG6IQO
話そうぜ
じゃなくて話題ふれよ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:43:57 ID:3Ap66LS2
しかしID出ると面白いな
名無しでもレスから色色と特徴が浮かび上がってくる

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:44:24 ID:EVYMpGBp
やだ、、私のID丸見えじゃない!!

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:48:04 ID:1MsK0qtM
こりゃここは放置だろうな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:48:15 ID:k8XG6IQO
つーわけでツクールの話しようぜ

えー、今日はデフォ戦がいい加減飽きたけど
自作戦闘は大抵つまんないので
いかにしてデフォ戦を面白くするか

俺が思うに2パターン
1:戦闘に新システム
 スイッチによる合体攻撃や
 盗むなどの特殊技能
 カットイン等の演出
2:戦闘以外のシステム
 自作成長や武器Lvシステム等で
 Lvupの直線化を防ぐ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:50:21 ID:0xLWATxJ
ID表示だと今までと違って多少は荒れにくいかもな。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:51:13 ID:rus/FBpz
コテ叩きのIDとかであぼーんできるようになるのにね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:52:13 ID:1MsK0qtM
>>28
俺は上下段の構えを取って使える技の変化とかやってみようと思ったが1ターン無駄になるからやめた

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:52:36 ID:0xLWATxJ
>>30なんかIDがカコイイ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:52:54 ID:1MsK0qtM
>>30
だから嫌がってるのがコテ叩きに見えるんだよね

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:55:12 ID:k8XG6IQO
ターン消化しないコマンドとかできるとよかったんだけどなー
そうだ ダルイけどこんなんどうだろう

ターン毎に武器をチェンジ
1ターン目は特殊武器
2ターン目は通常武器

特殊武器装備時はダメージ0
でもって特殊武器装備時に色々する
敵は2ターンに1回しか攻撃してこない

ああ、っていうかスパロボの精神みたいなのできないかな
攻撃前に必中、先制攻撃、熱血みたいな

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:57:21 ID:A+AlqOl8
そこでSRCですよ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:58:32 ID:1MsK0qtM
そうだな、装備の変更は自由にしたかったな
これだけでも戦略が大きく変わるのに

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:01:16 ID:0hxH5Ep2
だとするとせいぜいできるのはスイッチ技くらいか
2ターンかかるなら最低でも技の性能は通常攻撃に二倍以上でないと
ヤバイからなー

やっぱ戦闘以外の成長システムとかかな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:02:31 ID:5bMalKW/
でどっちが次スレなの?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:03:37 ID:s+8XF80T
荒れる荒れない以前にラウンジが好きだからあっちがいい

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:04:43 ID:rWTA5YDR
デフォ戦でも変数利用してウェイトターンみたいなのつくれないかなって思ってる
大技はMP消費に加えてWTが長いから連発出来なくてスキが大きくなるみたいな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:04:57 ID:qw2NzZJi
俺は板に思い入れはない、荒れないにこしたことはない

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:05:56 ID:Vs3g0lOt
ぽぽいはこっちにくるかなw

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:06:15 ID:j1zbvD+T
ぽぽい

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:06:29 ID:8z9ZZ4Rf
ID記念人稲

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:06:59 ID:8z9ZZ4Rf
やった!IDがダブルゼータだ!

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:07:34 ID:qw2NzZJi
>>40
やり方としたらMP固定が一番良いかな
最大10で毎ターン全回

消費5以上なら1ターン行動不能の状態異常にさせるとか
変数は毎ターン代入とかマンドクセ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:08:18 ID:Vs3g0lOt
ぽぽいキターwww

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:08:43 ID:CwWKUjaO
何だこのまともな流れ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:08:58 ID:j1zbvD+T
ぽぽい

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:09:10 ID:8z9ZZ4Rf
戦闘が始まるごとにMP0にして
詠唱とかいうMP回復コマンドでやるようにすればいいやん

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:09:22 ID:CwWKUjaO
ああ、日付変更線過ぎたからID変わったのか

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:09:46 ID:j1zbvD+T
ぽぽい

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:10:28 ID:qw2NzZJi
これでぽぽいのIDをNGだぜーって意味neeeeeeeee

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:10:56 ID:j1zbvD+T
ぽぽい

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:15:17 ID:0hxH5Ep2
でも戦闘が長引くよな
敵にも同じ動作いれればキツクはならないけど

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:16:05 ID:2pIyq8hH
ID出るとおちんちんとか言い辛いな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:16:18 ID:rWTA5YDR
>>46
そうだよな変数使うとまんどくさいな・・・
>>50
おおおおおおおおおお!!!!!!!!
お前天才!!!!!!!!!すっげえそれ採用!!!!!!!

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:16:30 ID:/BiDXU6V
おちんちんもみもみもーみもみ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:16:51 ID:CwWKUjaO
パイナポーしてくる

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:17:00 ID:2pIyq8hH
バルスwww

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:17:44 ID:qw2NzZJi
MP0の詠唱や回復のコマンドにしたらオート戦闘で全然回復やらないデメリットが。
オートで1,2割回復させたらいいかもな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:20:45 ID:0hxH5Ep2
毎ターン選択肢出すとかどーよ
見せ方によっては興ざめだが
演出こだわればそれなりに見えるハズ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:23:33 ID:rWTA5YDR
なんかお前らのおかげで色々アイデア湧いてきた
またちょっと作ってくる


64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:24:58 ID:qw2NzZJi
>>62
ザコ戦はそんなターンかからないからそれでもいいかもな
ボス戦はだるそうだ
オン/オフがあってもいいかも

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:26:22 ID:0hxH5Ep2
で、演出を考えてみた
 演出画面用の敵を作る
 :画面を埋めるでかい奴 そいつを選択肢表示時に出して
  それが終わったら消す(半透明にするといいかな?)
 シスグラを変える。効果音を変える かな?
あと選択肢がツリー状になってるなら途中に戦闘アニメはさむとか
あ、メンバーが固定だったら演出用の敵を各キャラの顔にするとか
でもそれだけで敵4対使うな・・・

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:35:12 ID:8z9ZZ4Rf
>>57
実はMP0で詠唱ってえとレンのゲームで使われていたネタなn…ゲフン

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:39:33 ID:6cQjz7RY
なんかこっちのほうが平和だけど人が多いのは向こうだな
ていうかこのスレ板違いじゃね?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:47:53 ID:rWTA5YDR
お前らシャイボーイだからID出ると恥ずかしくて書き込めねってか?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:48:54 ID:8z9ZZ4Rf
今ゲーム作ってるからなんやで

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:50:59 ID:6cQjz7RY
まあ板違いで板に迷惑かけるよりはラウンジクラシックの既存のスレを使ったほうがいいんじゃないか?
RPGツクールでゲーム作れって 965ぐらい
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1106471761/l50


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:51:46 ID:0hxH5Ep2
http://www48.tok2.com/home/taroh/upload/data/SuS4765.jpg
こんなんでいけるかも とか思った
スパロボ系の精神なら戦闘コモン使えば
ステータス弄って熱血とかもいけそう

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 01:05:33 ID:R52SFtqY
戦闘コモンってなぁに?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 01:11:58 ID:0hxH5Ep2
戦闘イベントでコモンイベントを呼び出せる奴
なんかを直接いじるとできるそうな
セットにした奴DLしたんで
コピペで使える

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 01:23:02 ID:R52SFtqY
なにそれめちゃ欲しい
どこでDLできるの

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 01:27:39 ID:0hxH5Ep2
http://www48.tok2.com/home/taroh/upload/data/SuS4766.zip
もうサイトつぶれた
だからうpっとく
適当に消すよ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 01:29:47 ID:R52SFtqY
ありがっとぉぉぉぉぉぉ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 08:21:44 ID:Fu4NOxa3
この板にある板違いのゲーム系スレ2つは削除依頼だしておけよ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 13:17:03 ID:vDhNXa9B
こっちのがツクール用なスレでいいですね

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 13:17:26 ID:vDhNXa9B
あげちったウヘヘ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 13:39:29 ID:1P8VQHsK
他板にスレ立てて問題を作るなんてとんだ>>1ですね
IDが出れば荒らしがどうとか言う前に自分の常識を何とかしてください
要するにスルーできないからID板に逃げたんだろ?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 13:56:03 ID:fQfiDJZ0
削除対象アドレス
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/subcal/1115195458/l50
削除理由・詳細・その他:
GL5 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿

サブカルと全く関係が無いスレです。

上記の文で削除依頼を出しました

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 14:05:33 ID:MBAxj6A+
まったく関係なくもないとは思うが
本気でここでやろうってわけじゃないから別に

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 14:13:04 ID:RMIglM4A
ラウンジの方でID表示の是非について話していたところで
ここの>>1がスレを立て、誘導した。
>>1の意図はともかく、ラウンジスレの中で
とりあえずIDありのところでやってみようという有志がここに集まってきた。
どのレスか忘れたけど、「サブカルはなんでもあり」みたいなレスがあって
ローカルルールを気にしてはいなかった(恐らく移住者はみんなそんな感じだろう)

「ためしにIDありの板で」という目的で立てられたスレなので
ラウンジ住民もスレがローカル違反になると知れば無碍に続けることはしないだろう。
今度ID表示板に移住することになっても、それはサブカルではないはずだ。
なんか迷惑かけてしまったようですまんね。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 14:15:25 ID:1P8VQHsK
ラウンジ=迷惑
と誤解されないか不安です

85 :トラックバック ★:2005/05/05(木) 14:16:10 ID:lIEm8K7G
【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] RPG ツクール ゲーム  つくれって Prt1080
[発ブログ] ラウンジ@2ch掲示板
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1115215302/l50
( ref= http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1115215302/l50 )

[=要約=]
適当に創作意欲を刺激されたら
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/
ここから体験版DL。
作ったら適当に圧縮して↓にうp。RPG_RT.exeは抜くべし
【第4うpろだ】
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/upload.cgi
【間に合わせろだ】
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html
【小物うpろだ】
http://www48.tok2.com/home/taroh/upload/upload.cgi
【リレー用うpろだ】
http://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/
【RTP】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
※RPGツクール2000で作られたゲームをプレイするには
このページからRTP(無料)をDLする必要があります。(製品版所持者は無関係)
【実行ファイル】
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT2000_151.zip
※作品は容量削減のため実行ファイルを抜いてうpされているので
このファイルを別途DLしフォルダに解凍してください



86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 14:49:09 ID:zwLcff2i
サブカル住人を装ったスレ潰しがいるな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 15:36:52 ID:0hxH5Ep2
すぐ潰れるよ
もうみんなID飽きただろ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 17:08:11 ID:rWTA5YDR
やっぱりID出ると思ったこと書けないのかな・・・

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 17:57:41 ID:zwLcff2i
ヘタレが多いってこった
ラウンジスレが腐った理由がよく分かる

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 18:31:06 ID:rWTA5YDR
でもたしかにID出るとなんか恥ずかしいよね
最初こっちに誘導しようとも思ったけど強制IDを押し付けるのもどうかと思って

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 00:47:38 ID:1HYXH1m9
>>75
落とし損ねた

92 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/05/08(日) 13:24:01 ID:hxaO4PQO
サブカル板の皆様!こんにちは。
「2chの嫌われ者」ニュー速VIPです。
本日は2ch全板人気トーナメントで、VIP vs Jr板との戦いの日です。
Jr板の方々は狼、Download板様の支援を受けており我がVIPは窮地に
立たされています。もしお暇でしたらわが<<VIP>>に清き一票をご投じください。
暴れん坊VIPが目立っていますがホントの私たちは以下のFashを見ていただければ
分かっていただけると思います。(Flash板の方に製作していただきました。)

・VIP支援(歴史編)
ttp://www.jfast.net/~urasima/rekishi

お目汚し失礼いたしました。それではよろしくお願いいたします。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 19:37:39 ID:rfri73TI
それなりの速度ならこっちでもかまわね―けど
使い終わったら戻ろうな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 20:57:30 ID:kphx3UvS
お前が書き込まなければ早くDAT落ちしたのに、バカが

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 23:02:18 ID:rfri73TI
うっせ黙れ馬鹿

96 : :2005/05/18(水) 09:31:56 ID:TKWPpSQe


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 12:54:46 ID:JpZctSqb
 

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 10:52:44 ID:ac8FGdt2
.                   ____
    _              | (´・ω・`)|
   `))             | ̄ ̄ ̄ ̄
    ´             ∧
                <⌒>
                 /⌒\          ハイーキョ
       _________]皿皿[-∧-∧、
    /三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、
  __| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩  |'|「|'''|「|||:ll;|
 /__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄|
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|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| |    |「|        |「|ミミミミミミ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 14:36:09 ID:T72oDfdy


100 :停止しました。。。:停止
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

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